

Contras:
O sistema da Steam dificulta a instalação e o rodar do jogo,
tornando-se muitas vezes incoveniente.
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como entrar com os códigos:
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Para entrar com os códigos abaixo
você precisa primeiro modificar o atalho do jogo. Para fazer
isso clique com o botão direito no ícone do Half-Life
2 em sua área de trabalho, selecione Propriedades e na
janela propriedades adicione o parâmetro " -console" (sem as
aspas) no final do campo Destino, olhe abaixo um exemplo de como
ficaria:
"C:/Program Files/Half-Life 2/hl2.exe" -console
Clique em Aplicar para salvar as mudançar e agora rode o
jogo usando o atalho.
Use a tecla [~] ou a que estiver embaixo da tecla Esc durante o
jogo para trazer o console e entrar com os códigos
abaixo:
códigos de efeito:
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sv_cheats 1 - Ativa os
códigos de trapaça
noclip - Habilidade de caminhar
através das paredes (Lado do servidor somente)
viewmodel_fov # - Ajusta o tamanho da arma
que você carrega (54 = padrão)
impulse 101 - Todas as armas
air_density # - Muda a densidade do ar.
(Adicione um númro no lugar do #)
npc_create - Cria um
NPC
npc_create_aimed - Cria um NPC (Longe da mira do
jogador)
Hurtme # - Causar danos no jogador
maps Displays - Listar mapas
+mlook - Ativa a visão do
mouse
exec # - Executa um
arquivo de script (Substitua # pelo nome do arquivo)
firstperson - Visão de
Primeira Pessoa
give # - Obter arma (Substitua #
pelo nome da arma)
God - Modo Deus
(Lado do servidor somente)
impulse 76 Grunt-O-Matic
notarget - Invisibilidade
para os NPCs
mat_numtextureunits # - Limita o néro de
unidades de textura. (Substitua # pelo número desejado)
(0=Padrão)
Map # - Carregar mapa
(Substitua # pelo nome do título)
setpos - Move jogador para
um destino específico
give weapon_shotgun - Obtém a espingarda
buddha - Diminui a
Saúde
mat_depthbias_normal 1 - Ver atraveés
das pardes
sv_gravity # - Ajustar
gravidade
dsp_explosion_effect_duration #
- Ajustar tamanho da
confusão/efeitos sonoros
sv_stopspeed # - Ajustar
Velocidade Mínima de parada na terra
sv_waterdist # - Ajustar
visão vertical quando olhos estiverem próximo do
plano da água
sv_friction # - Ajustar
atrito do Mundo
sv_bounce
# Sets bounce
multiplier for physically simulated object collisions
Developer #
Sets developer mode to on/off/verbose (0-off, 1-on,
2-verbose)
sv_maxvelocity # Sets Maximum
Velocity of any moving object (Add number in place of #)
hud_quickhelp/text? 1 - Mostrar cursor da
mira
cl_showfps 1 - Mostrar taxa de
quadros por segundo (FPS)
impulse 82 -
Aparecer um Jeep
thirdperson
- Visão
de terceira pessoa
cl_enablehud 1 - Mostrar o HUD
cl_drawhud 1
- Mostrar o
HUD
Fotos:








